Caser å lære av.
Smakslabben: Et engasjerende eksperiment i datainnsamling
Etter en rekke vellykkede kampanjer lette klienten vår Kavli etter et friskt og engasjerende konsept som kunne fange forbrukernes interesse og samle verdifulle data for fremtidige prosjekter.
Vi lanserte et digitalt «Smakslaboratorium» der forbrukere kunne bli smaksforskere og lage sine egne unike smakskombinasjoner. Kampanjen ble en viral hit, genererte massevis av merkevarekjærlighet og ga verdifull innsikt i hva forbrukerne egentlig ønsker.
Er du interessert i å høre mer om dette?
En salat kan sende deg på reise!
Hetki ønsket å øke salget i kategorien ferdige salater. Med mye konkurranse i kjøleskapet var nøkkelen å finne en morsom måte å skille seg ut på.
Vi skapte en spennende kampanje der forbrukerne fikk sjansen til å vinne et reisegavekort ved hvert kjøp. En visuell «stripe» på pakken hjalp salatene med å fange forbrukerens oppmerksomhet. Oppsettet var en stor suksess og tiltrakk seg et rekordhøyt antall deltakere for QNordics!
Vil du høre mer om denne løsningen?
Virtuell prøvetaking setter Pucko i fokus
Pucko ønsket å øke salget og sikre seg mer gulvplass, samtidig som de engasjerte forbrukerne på en morsom og minneverdig måte.
Vi skapte Pucko Hunt – en leken og umiddelbar gevinstaktivering ved hjelp av geosporing for å få forbrukere i bevegelse og samle virtuelle Pucko-flasker for en sjanse til å vinne flotte premier. Sommerkampanjen tiltrakk seg nye forbrukere, inspirerte til nye anledninger til å nyte Pucko og holdt engasjementsnivået høyt gjennom hele kampanjen.
Vil du vite mer?
Øyeblikkelig gevinst med ukentlige sportsbelønninger
Arla Protein satte seg fore å nå nye husholdninger og få flere til å prøve produktene deres – uten å bremse lojale kunders kjøp.
Vi laget en tilpasset kampanje for umiddelbar gevinst med sportsinspirerte belønninger som endret seg hver uke. Kunder kunne laste opp et nytt produktbilde hver uke for en ny sjanse til å vinne. Kampanjen holdt engasjementet høyt og oppmuntret forbrukerne til å komme tilbake uke etter uke.
Interessert i å vite mer om denne vinnerformelen?
Strategisk partnerskap med en vill vri
Nestlé ønsket å sette søkelyset på sitt nye samarbeid med Dyreparken og skape blest både i butikk og på nett.
Vi utviklet en kampanje med umiddelbar gevinst der forbrukerne kunne spille for en sjanse til å besøke parken.
Resultatet? Tusenvis av påmeldinger, mange glade vinnere og fantastiske tilbakemeldinger fra både kunder og forhandlere.
Vil du høre mer om denne knallsuksessen?
Samle og få en kolleksjon i begrenset antall!
En fantastisk Collect & Get-løsning for vår kunde SIA. Denne kampanjen hadde et magisk preg takket være de fantastiske premiene: en spesialkolleksjon med klær fra SIA. Forbrukerne kunne gjøre seg klare for sommervibbene med en koselig badekåpe, noen friske badebukser, alt i denne iskalde limited edition-utgaven.
Collect & Get for å øke kjøpsfrekvensen
Orkla ønsket å skape oppmerksomhet rundt 100-årsjubileet for merkevaren Panda og belønne forbrukerne med en flott premie.
Vi skapte en collect & get-kampanje med den Muurla-designede pandakoppen som belønning. Forbrukerne samlet inn unike koder fra pakkene og låste opp belønningen.
Er du interessert i å høre mer om dette?
Bildeskanning for å skape engasjement og salg
Cocio trengte en løsning for å aktivere forbrukerne, øke engasjementet og øke bevisstheten.
For å sette fokus på produktet og konseptet utviklet vi en instant-win-kampanje der forbrukerne skannet logoen for å vinne premier.
Vil du høre mer om denne løsningen?
Digitale medier for å skape leads
Det Coca-Cola-eide kaffemerket Chaqwa trengte en løsning for å generere flere leads til sin B2B-virksomhet.
Vi hjalp dem med å lansere en ny nettside, utviklet en digital strategi og tar nå hånd om løpende SEM og SEO som genererer trafikk og leads.
Vil du vite mer?
Satsing på fire ulike segmenter for å skaffe nye kunder
Viking Line var på utkikk etter en løsning for å skaffe nye kunder til sine cruise. Vi utviklet et konsept som inkluderte gamification, segmentering og personalisering.
Bestillingene gikk i taket, og Viking Line hadde funnet en ny måte å øke salget på.
Vil du vite mer?
Salgsøkning over mange år og unikt forhold til forhandlere
Lenovo ønsket å motivere, utdanne og belønne sine best presterende forhandlere i Finland.
Vi hjalp dem med å opprette et langsiktig lojalitetsprogram kalt "Lenovo Doer Club", som bidro til å øke salget og etablere en dialog med partnerne.
Vil du vite mer?
Felix trengte å øke lojaliteten.
Vi opprettet et digitalt stempelkort der forbrukere som registrerer kjøpene sine, får et stempel for hvert kjøp, og med nok stempler blir de belønnet med gratis måltider og relaterte belønninger.
Programmet har eksistert i mange år og har en lojal fanskare som vokser for hver dag som går. Programmet genererer massiv forbrukerinnsikt for varemerket.
Vil du vite mer?
Gamification for å nå et nytt publikum
Arla hadde behov for å skape oppmerksomhet og merkevarebevissthet blant en yngre målgruppe for Bregott.
Vi skapte "Julefest i Bregott-fabrikken", en skreddersydd gamification-kampanje.
Kampanjen oppnådde svært høye registrerings- og engasjementstall, noe som bidro til å øke både merkevarekjennskap og oppmerksomhet. Målgruppen tilbrakte til sammen 15 uker med Bregott.
Vil du vite mer?