Gamification - er det gøy for alle?

Spel er numera ett normalt inslag av vår vardag och ett vanligt sätt att skapa engagemang. Det har blitt brukt både innen utdanning i skolen og på arbeidsplasser i mange år. Flere studier viser at gjennom å øke interaksjonen med et materiale vokser også engasjementet.

Enkelt svar: Ja, det funkar för alla.

Hva kan du oppnå med et spill?

  • Fem ganger så høy klikkfrekvens.*

  • Fyra ganger så høy tidsbruk

  • Tre ganger så mange återkommande besökare. *

  • 50 prosent høyere konverteringsgrad. *

Det må vel likevel bero på hvilken målgruppe jeg vil nå, tenker du.

Svaret er både ja og nei. For noen år siden var det en utbredt myte at det mest er unge menn som spiller spill. Den seglivade myten är lyckligtvis krossad då det visat sig att 74 procent av mobilspelarna är 25-54 år och 50-60 procent av de som spelar de mest populära mobilspelen är kvinnor.

Hvilken målgruppe du vil nå har altså ikke betydning for hvorvidt det er en god idé å bruke seg av spill i markedsføringssyfte eller ikke, derimot har det betydning for hvordan du utformar spelet. Alle demografer kan nås med riktig planlegging.

Hvordan gjør du dette på beste måte?

Speldesignen, mekanikken, narrativet og konseptet har stor innvirkning på resultatet. For å skape et spill som passer din målgruppe, er i tråd med varemerket og som oppnår ønsket resultat trenger du å spørre deg hva du vil åstadkomma med spelet. Er det merkevarekännedom, engasjement, konvertering eller lojalitet du vil ha? Når du vet hva du sikter på kan du skape et spill som tar deg dit.

Det er her Loyaltic kommer inn i bildet. Vi hjelper deg å skape et spill der varemerket er integrert i spillopplevelsen. Ved å titta på era KPI:er och utifrån dessa utforma mekaniken och funktionaliteten skapar vi ett unikt spel med syfte att driva försäljning och samtidigt bygga ditt varumärke.

Hva gjør Loyaltic?

Våre viktigste tjenester er merkevarebygging, shopper marketing, kanalaktivering og digitale medier. Det innebærer at vi skaper engasjerende kampanjer for å øke merkevarekjennskap og overväganden samt påvirker konsumenten under hele shoppingresan for å drive online- og offline salg. Dessuten øker vi engasjementet blant återförsäljare, säljare och butikspersonal genom incitament, gamification och pedagogiskt innehåll. Vi bruker oss av prestasjonsbasert markedsføring over alle digitale kanaler for å generere flere leads, øke konverteringene og gi en høyere avkastning på investeringen.

Våre gamificationlösningar:

  • Kompetensbetingade spel som bygger på kunnande

  • Spill med øyeblikkelig gevinst

  • Försäljningsutmaningar

  • Tävlingar

  • Bruksområder med innhold

Stå ikke ved siden av og se på når andre skaper kreative og unike kundupplevelser - kontakta oss så kikar vi på hur vi kan hjälpa just dig.

*Siffrorna er medeltall fra våre tidligere erfaringer innen digitale aktiveringer i Norden. Resultatene beror på flere faktorer som industri, tilbud, målgruppe, tidspunkt og investering.